
2026年3月24日音书,跟着“紫水晶缱绻”更新的认真发布,PlayStation 5 首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny) 近日摄取专访,细心解读了 PS5 Pro 中枢技能 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 的史诗级进化,并初次证据了与AMD在AI超分及帧生成技能上的深层联接关系。
塞尼证实,新版 PSSR 使用了与 AMD FSR 4(里面代号 Redstone) 共同建树的底层算法。尽管两者因硬件相反(PS5 Pro 使用 8 位整数运算,而 PC 端使用 8 位浮点运算)在兑现旅途上有所不同,但最终遵守已高度趋同。

令东谈主惊喜的是,M6体育新版 PSSR 不仅画质大幅普及,启动速率甚而比第一版快了 100 微秒。
成绩于性能的优化,索尼在系统层级加入了“增强PSSR画质(Enhance PSSR Image Quality)”开关。开启后,系统顽强制老游戏调用新算法,篮球投注app不仅画面更显豁,掉帧欣慰也会进一步减少。
在对 《生化危急 9:安魂曲》 和 《红色沙漠》 的测试中,新 PSSR 展现了统领级的表现。第一版 PSSR 中偶尔出现的画面伪影险些被统统抹除,举座不雅感与原陌生辨率差距极小。
针对玩家追悼的兼容性问题,塞尼表露,《寂寞岭2重制版》等11款首批作品已通过驱动更新径直替换了新算法,而其他作品则不错通过系统开关手动开启。

对于玩家最体恤的帧生成(Frame Generation)技能,塞尼也给出了明肯定号:
索尼与 AMD 正在共同工程化建树磋商的 ML 帧生成库。
诚然 2026 年年内莫得更多发布缱绻,但塞尼示意该技能将在将来某个时刻点登陆 PlayStation 平台。
当被问及“色泽跟踪重建”等更高档功能是否会留给PS6时,塞尼报以玄妙的一笑:“我期待在将来推敲更多!”
当 PS5 Pro 通过 PSSR 2.0 奏效抹平了与高端 PC 的画质差距时,这种“软件界说硬件”的跨越是否让你合计这台主机的性价比变高了?挑剔区聊聊吧。
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